三維動畫制作目前是有很多人在做,或者是想從事這一行業(yè)但是無從下手,新視覺數(shù)碼作為山東省唯一一家具有20多年從業(yè)經(jīng)驗的濟(jì)南三維動畫制作公司,積累多年經(jīng)驗,給大家大概講一下在制作過程中最常用的三維動畫制作軟件。
1. Maya是美國Alias|Wavefront公司出品的世界頂級的三維動畫制作軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實感極強(qiáng),是電影級別的高端制作軟件。其售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了 Maya,會極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進(jìn)。
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先進(jìn)的動畫及數(shù)字效果技術(shù)。她不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya 可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統(tǒng)上運行。在目前市場上用來進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。
2. 3DMAX ,3ds max 是當(dāng)前世界上銷售量最大的三維建模,動畫及渲染解決方案。他將廣泛應(yīng)用于視覺效果,角色動畫及下一代的游戲。至今3dsmax獲得過65多個業(yè)界獎項,而3ds max將繼承以往的成功并加入應(yīng)用于角色動畫的新的IK體系,為下一代游戲設(shè)計的交互圖形界面,業(yè)界應(yīng)用最廣的建模平臺并集成了新的 subdivision表面和多邊形幾何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同時3ds max提供了與高級渲染器的連接比如mental ray和Renderman,來產(chǎn)生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
3. AutoCAD 是由美國Autodesk公司開發(fā)的目前國內(nèi)外最廣泛使用的計算機(jī)輔助繪圖和設(shè)計軟件包,是工程技術(shù)人員應(yīng)該掌握的強(qiáng)有力的繪圖工具。
以上便是項目制作過程中最常用的三維動畫制作軟件,山東新視覺數(shù)碼從事三維動畫制作行業(yè)20余年,為您提供最有價值高品質(zhì)的濟(jì)南三維動畫制作方案!
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